- Expedition of the Guild 파티 구성은 보호된 전열과 전문화된 후열 조합이 가장 효과적입니다.
- 전열 영웅이 압박을 흡수하는 동안 원거리 유닛은 본대 후방에 위치해야 합니다.
- 힐러와 부활 역할은 영웅 영구 소실 위험을 줄이는 데 도움이 됩니다.
- 영웅 등급은 일반적으로 스킬과 패시브 능력을 추가하지만, 역할 커버리지도 여전히 중요합니다.
- 마나 관리는 던전에 여러 전투와 엘리트 적이 있을 때 필수적입니다.
Expedition of the Guild 파티 구성 기초
Expedition of the Guild 파티 구성은 모든 공격을 수동으로 조작하는 것이 아니라 커지는 영웅 명단을 관리하는 데 중점을 둡니다. 영웅은 자동으로 전투하고, 마나가 확보되면 스킬을 사용하며, 대규모 던전 지역을 한 무리로 이동합니다. 플레이어의 주요 결정은 영입, 진형, 장비, 스킬 설정, 그리고 후퇴 시점입니다.
초기 파티는 소규모 그룹으로 시작하지만, 퀘스트, 영입 성소, 기도 포인트, 던전 탐험을 통해 명단이 빠르게 확장됩니다. 실용적인 초반 팀은 한 가지 피해 유형만 쌓는 것이 아니라 여러 기능을 커버해야 합니다.
영상 하이라이트:
- 대규모 파티는 초기 5인 구성을 넘어 성장할 수 있습니다.
- 전열과 후열 배치는 생존에 직접적인 영향을 줍니다.
- 마나 물약과 회복 물약은 더 긴 던전 탐험을 지원합니다.
- 쓰러진 영웅이 영구적으로 사라질 수 있어 부활 능력이 중요합니다.
- 더 높은 등급의 영웅은 추가 패시브와 더 발전된 스킬 구성을 제공할 수 있습니다.
| 역할 | 주요 기능 | 초반 가치 | 구성 우선순위 |
|---|---|---|---|
| 팔라딘 | 전열 방어, 치유, 보호 | 높음 | 1-2 |
| 전사 | 근접 피해와 내구도 | 높음 | 1-2 |
| 마법사 | 원거리 마법 피해 | 높음 | 1-2 |
| 사제 | 치유 또는 부활 지원 | 매우 높음 | 1-2 |
| 도적 | 원거리 또는 집중 폭발 피해 | 중간 | 0-1 |
| 드루이드 또는 주술사 | 유틸리티, 치유, 유연한 지원 | 중간 | 0-1 |
균형 잡힌 초반 그룹은 팔라딘 한 명, 전사 한 명, 사제 한 명, 마법사 한 명, 유연한 피해 또는 지원 영웅 한 명으로 구성할 수 있습니다. 이 구성은 파티에 튼튼한 전열, 치유 커버리지, 일반 적을 처리할 충분한 원거리 화력을 제공합니다.
근접 영웅은 전방에, 원거리 영웅은 후방에 배치하세요. 영입으로 새 유닛이 추가되거나 장비 변경으로 영웅의 역할이 바뀔 때마다 배치를 다시 확인하세요.
전열 핵심
- 팔라딘과 전사가 들어오는 공격을 흡수합니다.
- 체력, 방어력, 물리 저항을 우선하세요.
- 적 무리 근처에 최소 한 명의 내구성 있는 영웅을 유지하세요.
후열 피해
- 마법사는 광역 및 속성 화력을 제공합니다.
- 도적은 집중 피해와 유틸리티를 추가할 수 있습니다.
- 물리적으로 약한 딜러를 근접 적으로부터 보호하세요.
회복 계층
- 사제는 장기 전투 중 체력을 안정시킵니다.
- 부활 영웅은 영구 소실 위험을 줄입니다.
- 회복 물약은 체력이 위험 수준 이하일 때 여전히 유용합니다.
유연한 슬롯
- 드루이드, 주술사, 사냥꾼 또는 추가 딜러가 여기에 어울립니다.
- 이 슬롯으로 던전 위협에 대응하세요.
- 모든 지원을 피해 딜러로 대체하는 것은 피하세요.
안정적인 파티 진형 구축하기
진형 시스템은 이해하기 쉽지만 꾸준히 활용하는 것이 중요합니다. 파티는 한 무리로 이동하고 전투하기 때문에 잘못 배치된 원거리 영웅은 적이 거리를 좁힐 때 불필요한 피해를 입을 수 있습니다. 힐러가 이미 공격받은 후가 아니라 전투가 위험해지기 전에 위치 조정 기능을 사용하세요.
가장 안정적인 배치는 내구성 있는 근접 유닛을 전방에, 지원 영웅을 보호된 중간 위치에, 마법사·사냥꾼·도적을 그 뒤에 두는 것입니다. 이것은 고정된 직업 요건이 아닙니다. 높은 등급의 팔라딘이 낮은 등급의 전사보다 전열 앵커로 더 유용할 수 있으며, 부활 사제는 일반적으로 보호받아야 합니다.
| 진형 위치 | 추천 유닛 | 주요 우려 사항 | 조정 방법 |
|---|---|---|---|
| 전방 | 팔라딘, 전사, 내구성 근접 영웅 | 지속적인 물리 피해 | 방어력과 체력 추가 |
| 중간 | 사제, 드루이드, 주술사 | 아군에 안전하게 도달 | 전열 근처 유지 |
| 후방 | 마법사, 사냥꾼, 도적 | 적 돌진 및 광역 공격 | 거리 유지 |
| 예비 슬롯 | 추가 힐러 또는 딜러 | 던전별 압박 | 마을이나 여관에서 교체 |
이중 마법사 구성은 적이 후열에 도달하지 못하도록 전열이 충분히 강할 때 효과적입니다. 화염과 냉기 마법은 현재 영웅 풀에서 보이는 초반 진행에서 유용한 피해 조합을 제공합니다. 하지만 마법사 두 명이 모든 방어 및 회복 옵션을 대체해서는 안 됩니다.
힐러가 여러 명인 파티는 다소 느리게 느껴질 수 있지만 긴 던전 경로를 통해 기능을 유지할 수 있습니다. 이는 엘리트가 여러 명 있고 선택적 사이드 존과 반복되는 적 조우가 있는 지역에서 중요합니다. 치유는 물약 보충이 부족하거나 철수 전 긴 귀환 경로가 필요한 던전에서 특히 가치가 큽니다.
부활이 가능한 영웅은 적이 즉시 집중 공격할 수 있는 위치에 배치해서는 안 됩니다. 그 유닛이 다른 영웅이 쓰러지기 전에 먼저 쓰러지면, 파티는 영구 사망에 대한 최선의 보호 수단을 잃을 수 있습니다.
| 상황 | 권장 대응 | 작동 이유 |
|---|---|---|
| 일반 적 그룹 | 표준 전열·후열 배치 사용 | 일관된 타겟팅 유지 |
| 근접 적이 많은 경우 | 내구성 있는 전열 추가 | 힐러에 대한 직접 압박 방지 |
| 긴 던전 경로 | 치유와 마나 지원 유지 | 보상 사이의 소모전 감소 |
| 엘리트 또는 보스 조우 | 회복 영웅 보호 | 쓰러진 유닛 부활 옵션 유지 |
| 물약 부족 | 진군 속도를 늦추고 불필요한 전투 회피 | 최종 전투를 위한 자원 보존 |
영웅 등급, 스킬, 장비 우선순위
영웅 등급은 패시브 스킬과 사용 가능한 능력 수에 영향을 주는 것으로 보입니다. 확인된 진행 단계에는 엘리트, 전설, 에픽, 아티팩트 관련 장비 등급이 포함됩니다. 이러한 라벨은 영입 결정의 지침이 되어야 하지만, 등급만으로 모든 파티에 적합한 영웅이 되는 것은 아닙니다.
현재 진형에 치유가 없을 때는 낮은 등급의 사제가 중복 딜러보다 더 가치 있을 수 있습니다. 마찬가지로 적절한 장비가 없는 전설 영웅은 잘 성장한 유닛을 대체하기까지 시간이 필요할 수 있습니다. 기존 파티원을 해고하기 전에 영웅의 역할, 스킬 접근성, 장비 호환성, 현재 레벨을 비교하세요.
| 우선순위 | 평가 항목 | 권장 결정 |
|---|---|---|
| 1 | 역할 커버리지 | 부족한 치유, 부활, 전열 역할을 먼저 영입 |
| 2 | 액티브 스킬 | 유용한 수동 또는 자동 능력을 가진 영웅 선호 |
| 3 | 패시브 스킬 | 더 높은 등급의 패시브로 성장성 향상 |
| 4 | 장비 접근성 | 명단이 획득한 장비를 착용할 수 있는지 확인 |
| 5 | 현재 레벨 | 명확한 이득 없이 성장한 영웅을 교체하지 않기 |
에픽 영웅은 기본 유닛보다 더 직접적인 스킬 상호작용을 제공하는 것으로 보입니다. 암살, 독 효과 또는 기타 제어 옵션과 같은 액티브 능력은 자동 전투 시스템에 수동 타이밍의 층위를 더할 수 있습니다. 이러한 스킬은 보스가 위험한 공격 패턴을 시작할 때 특히 유용합니다.
장비는 영웅 전용이므로 강력한 아이템을 획득해도 항상 즉각적인 업그레이드가 되는 것은 아닙니다. 숨겨진 장비는 아직 명단에 없는 직업이나 영웅 유형을 요구할 수 있습니다. 자동으로 팔아버리기보다는 올바른 영입이 도착할 때까지 유용한 아이템을 보관하세요.
마을 대장간은 원하지 않는 장비를 판매하고 여러 성장 시스템에서 사용되는 붉은 화폐를 얻는 방법을 제공합니다. 던전 탐험에서 대량의 장비가 나올 수 있으므로 판매 전에 역할과 품질별로 아이템을 분류하세요. 특히 무기, 방어구, 부활 관련 업그레이드, 마법사 장비 등 부족한 빌드를 완성하는 아이템은 보관하세요.
부족한 기능을 먼저 영입하고, 그다음 등급과 장비를 업그레이드하세요. 치유와 전열 커버리지를 갖춘 완전한 파티가 주요 역할 공백이 있는 높은 등급 명단보다 보통 더 안전합니다.
영입
파티에 역할이 부족하거나, 더 강한 스킬 구성이 필요하거나, 해당 직업을 기다리는 장비가 있을 때 영웅을 선택하세요.
보관
파티 정원이 제한적일 때 현재 필요 없지만 유용한 영웅을 여관으로 옮기세요.
해고
영웅의 등급, 액티브 스킬, 장비 호환성, 대체 가치를 확인한 후에만 해고를 고려하세요.
단계별 던전 팀 설정
첫 다섯 역할 정하기
전열 방어군 한 명, 두 번째 근접 옵션 한 명, 힐러 한 명, 원거리 딜러 한 명, 유연한 슬롯 한 명으로 시작하세요. 이렇게 하면 초반 던전 조우에 충분한 커버리지를 확보할 수 있습니다.
진형 배치하기
근접 영웅을 전방으로 이동시키고 마법사, 사냥꾼, 도적 등 약한 유닛을 뒤에 배치하세요. 힐러는 첫 표적이 되지 않으면서도 파티를 지원할 수 있을 만큼 가까이 두세요.
마나 설정 확인
자동 스킬은 공유 마나 풀을 소모할 수 있습니다. 일반 전투 중에는 유용한 스킬을 켜두되, 엘리트나 보스를 위해 자원을 아낄 때는 불필요한 마나 사용을 비활성화하세요.
목적을 가진 영입
기도 포인트, 성소, 던전 내 영입 기회를 활용해 부족한 역할을 채우세요. 생존이 불확실할 때는 중복 딜러보다 부활 영웅이나 필요한 지원 유닛을 선호하세요.
목표 달성 후 철수
던전 보상을 확실하게 받으려면 떠나기 전에 필수 보스를 처치하세요. 파티가 붕괴 중이라면 부활 타이머가 만료되고 영구 소실 위험이 현실화되기 전에 후퇴하세요.
공유 마나 시스템은 자원 계획을 파티 구성의 일부로 만듭니다. 영웅은 마나가 회복되면 능력을 사용하며, 마나 물약은 탐험 중 중앙 마나 풀을 회복시킵니다. 회복 물약은 영웅의 체력이 일정 수준 이하로 떨어질 때 발동하므로 무제한 비상 버튼처럼 취급하지 마세요.
보스 전투에는 적절한 제어 스킬이 필요한 차단 기회가 포함될 수 있습니다. 패시브 피해만 있는 파티도 진행할 수 있지만, 액티브 제어 능력을 가진 영웅은 위험한 공격 패턴에 대해 더 많은 개입권을 제공합니다. 초기 명단을 넘어 확장할 때 이러한 옵션을 최소 하나 염두에 두세요.
| 던전 단계 | 팀 우선순위 | 자원 우선순위 |
|---|---|---|
| 초반 방 | 진형 유지 | 불필요한 스킬 소비 피하기 |
| 영입 지역 | 역할 공백 확인 | 공간 확보 또는 여관 활용 |
| 엘리트 경로 | 위험 표적 집중 공격 | 치유와 마나 보존 |
| 보스 진입로 | 장비와 진형 재정비 | 회복 자원 확보 |
| 철수 단계 | 안전한 보상 수집 | 쓰러진 영웅 만료 전 떠나기 |
주요 전투에 들어가기 전에 전열이 장비를 갖췄는지, 힐러가 보호받고 있는지, 최소 한 명의 영웅이 의미 있는 제어·부활·지속 회복 기여를 할 수 있는지 확인하세요.
명단 관리 체크리스트 및 FAQ
파티 정원이 확장되면 명단 관리는 더 까다로워집니다. 여관을 통해 활동 파티 외부에 영웅을 보관할 수 있고, 마을 시설은 장비 처리와 미래 준비를 지원합니다. 명단을 영입한 영웅 수만으로 판단하지 마세요. 역할이 명확한 소규모 그룹이 장비와 배치를 하기 더 쉽습니다.
파티 구성 체크리스트:
- 활동 파티에 최소 한 명의 내구성 있는 전열 영웅 유지
- 어려운 던전 전에 치유 또는 부활 지원 포함
- 원거리 딜러를 근접 유닛 뒤에 배치
- 영웅 등급, 액티브 스킬, 장비 호환성 검토
- 엘리트 또는 보스 전투를 위해 마나와 치유 자원 아껴두기
| 명단 작업 | 실행 시점 | 결과 |
|---|---|---|
| 활동 파티 점검 | 주요 던전 전 매번 | 역할 공백 제거 |
| 여관 방문 | 파티 정원이 가득 찼을 때 | 유용한 영입 보존 |
| 장비 비교 | 성공적인 탐험 후 | 피해와 생존 향상 |
| 불필요한 장비 판매 | 보관 공간이 가득 찼을 때 | 마을 화폐 획득 |
| 진형 재구성 | 영입 또는 해고 후 | 후열 보호 |
가장 강력한 장기 전략은 경직되지 않고 유연한 접근입니다. 팔라딘, 사제, 마법사, 도적 한 명으로 구성된 파티는 한 던전에서 좋은 성과를 낼 수 있지만, 다른 지역은 추가 전열 내구성이나 다른 피해 프로필에 보상을 줄 수 있습니다. 마을을 거점으로 삼고, 귀중한 크리스털을 다음 탐험에 투입하기 전에 적응하세요.
다양한 직업의 소규모 예비군을 유지하세요. 영구 소실 후 전체 명단을 재구성하는 것보다 보관 중인 영웅을 새 던전에 적응시키는 것이 더 쉽습니다.
Q: 초반 진행에 가장 좋은 Expedition of the Guild 파티 구성은 무엇인가요?
한두 명의 내구성 있는 전열 영웅, 힐러 또는 부활 유닛 한 명, 마법사 또는 기타 원거리 딜러 한 명, 유연한 슬롯 한 명을 사용하세요. 이는 한 역할에 과도하게 투자하지 않으면서 방어, 회복, 피해를 커버합니다.
Q: 높은 등급의 영웅이 항상 낮은 등급의 영웅을 대체해야 하나요?
즉시 그렇지는 않습니다. 높은 등급은 더 많은 패시브와 스킬을 제공할 수 있지만, 역할 커버리지, 레벨, 장비, 생존 가치도 여전히 중요합니다. 새 영입이 파티의 실제 필요를 개선할 때 낮은 등급의 영웅을 교체하세요.
Q: 부활 영웅이 왜 중요한가요?
이 게임에는 영웅 영구 소실 위험이 있습니다. 부활이 가능한 영웅은 던전 중 쓰러진 아군을 되살릴 수 있어, 긴 경로와 어려운 보스 전투에서 특히 가치 있는 역할입니다.
Q: 여관은 어떻게 활용해야 하나요?
활동 파티 정원이 가득 찼을 때 여관을 사용해 유용한 영웅을 보관하세요. 현재 진형에 맞지 않는다고 모든 영입을 해고하지 않고도 대체 직업을 보존하고 미래 팀을 구성할 수 있습니다.