- Expedition of the Guild 데모 가이드는 전투 조작법, 파티 구성, 던전 생존, 전리품 관리를 설명합니다.
- 균형 잡힌 파티를 구성하세요. 전방 수호자, 딜러, 그리고 최소 한 명의 치유 수단을 갖추는 것이 중요합니다.
- 보스가 경고 단계에 들어간 뒤 제어 스킬로 보스 기술을 중단시키기 전에 위험한 적을 표시하세요.
- 던전을 떠나기 전에 상자, 장비, 마나, 포션, 영입 가능한 영웅을 빠짐없이 탐색하세요.
- 구조가 늦어지면 데모에서 영구적인 파티 손실이 발생할 수 있으므로 쓰러진 영웅을 보호하세요.
Expedition of the Guild 데모 개요
Expedition of the Guild는 영웅 영입, 위험 지역 탐험, 파티를 이끄는 던전 전투를 중심으로 한 길드 경영 RPG 데모입니다. 오프닝 시퀀스에서는 리버우드 마을, 주변의 마족 위협, 그리고 기능적인 길드를 꾸리는 데 필요한 기본 시스템이 소개됩니다.
데모는 포인트 앤 클릭 이동과 자동 파티 전투를 결합합니다. 플레이어는 지도에서 그룹을 이끌고, 대상을 선택하고, 포지셔닝을 관리하고, 전리품을 수집하며, 전투가 위험해지면 중요한 능력을 수동으로 발동합니다. 덕분에 단순히 적을 클릭하고 기다리는 것보다 파티 구성과 전장 인식이 더 중요해집니다.
영상 하이라이트:
- 영웅 영입과 시작 파티 확장
- 이동, 타겟팅, 스킬 표시 조작법 학습
- 리버우드 마을 탐험 및 윈드 캐니언 진입
- 장비, 마나, 포션, 추가 영입 영웅 수집
- 엘리트 적 및 던전 보스와의 전투
| 시스템 | 기능 | 초반 우선순위 |
|---|---|---|
| 파티 패널 | 역할, 체력, 버프, 피해량, 치유 성과 표시 | 높음 |
| 스킬 표시 | 공격 집중 또는 수동 능력을 위한 대상 준비 | 높음 |
| 경고 표식 | 위험한 보스 기술 알림 | 매우 높음 |
| 던전 퇴장 | 파티를 현재 던전에서 제거 | 중간 |
| 여관 | 영웅을 보관하여 나중에 사용 | 오프닝 중 낮음 |
첫 마을 시퀀스는 중요한 진행 루프 또한 확립합니다. 핵심 NPC와 대화하고, 현재 목표를 따라가고, 영입 가능한 영웅을 모집하고, 다음 던전에 진입한 뒤 장비와 새 파티원과 함께 마을로 돌아옵니다. 데모는 초반에 고도로 특화된 빌드를 요구하지 않지만, 그룹을 확정하기 전에 모든 영입 후보를 확인하고 역할을 비교하는 플레이어에게 보상을 줍니다.
첫 던전을 최종 보스를 향한 경주가 아닌 파티 조작 튜토리얼로 활용하세요. 타겟팅, 구조 타이밍, 치유 동작, 장비 배정을 익히는 데 사용하십시오.
전투 조작법과 타겟 우선순위
전투는 적이 파티에 접근할 때 시작되지만, 플레이어는 이동과 대상 선택에 대한 통제권을 유지합니다. 좌클릭은 개별 캐릭터를 이동시키거나 지도와 상호작용하며, 마우스 왼쪽 버튼을 길게 누르면 전체 그룹을 지시하는 빨간 지면 표식을 배치합니다. 이는 파티를 위험 지역에서 벗어나게 재배치하거나 적을 더 안전한 위치로 유인할 때 유용합니다.
우클릭 동작은 엘리트 및 보스 전투에서 특히 중요합니다. 적을 우클릭하면 스킬 표시가 적용되어 파티가 해당 대상에 집중할 수 있습니다. 표시는 한 번에 하나의 적만 가질 수 있으므로, 일개 몹이 주 대상보다 더 위험해지거나 보스가 강력한 기술을 준비하기 시작하면 표시를 전환하세요.
| 조작 | 기능 | 최적 용도 |
|---|---|---|
| 좌클릭 | 이동 또는 상호작용 | 짧은 재배치 및 탐험 |
| 마우스 왼쪽 버튼 길게 누르기 | 파티 전체 이동 | 집단 이동 및 후퇴 |
| A 키 | 지면 표식 배치 | 파티 이동 지시 |
| 적 우클릭 | 스킬 표시 적용 | 집중 사격 및 보스 대비 |
| W 키 | 파티 상태 열기 | 역할 및 성과 확인 |
| 던전 퇴장 버튼 | 현재 던전 떠나기 | 긴급 후퇴 또는 완료 |
보스 스킬은 머리 위 아이콘과 빨간 지면 표식으로 경고 단계를 표시합니다. 이 시간 동안 표시된 적에게 제어 능력을 사용하세요. 공격을 중단시키는 것이 받아내는 것보다 안전하며, 특히 전방 영웅의 체력이 이미 부족할 때 그렇습니다.
권장 타겟 순서
여러 적이 동시에 공격할 때는 다음 우선순위를 사용하세요:
- 중단 가능한 보스 기술: 가장 큰 위협을 먼저 저지하세요.
- 적 힐러 또는 지원 유닛: 단단한 대상을 공략하기 전에 회복 수단을 제거하세요.
- 고피해 원거리 적: 전방에 가해지는 압박을 줄이세요.
- 주변 몹: 파티를 포위하거나 막고 있는 잡몹을 정리하세요.
- 보스: 즉각적인 위협이 통제된 후 보스에게 집중하세요.
보스가 거의 쓰러지기 직전이거나 몹을 한 번의 공격으로 제거할 수 있을 때는 이 순서가 바뀔 수 있습니다. 중요한 원칙은 이유 없이 파티가 피해를 너무 많은 대상에 분산시키지 않도록 하는 것입니다.
제어
스킬 표시와 중단 능력을 사용해 위험한 공격이 적중하기 전에 약화시키세요.
포지셔닝
이동 시 파티를 함께 유지하되, 좁은 구석이 아닌 개활지를 통해 후퇴하세요.
집중 사격
한 대상을 표시하고 다른 적으로 전환하기 전에 그룹이 피해를 집중하도록 하세요.
보스 위나 주변의 빨간 지면 표식을 무시하지 마세요. 경고 단계에 사용한 제어 스킬은 강력한 공격을 막을 수 있지만, 시전 후에 반응하면 파티가 회복 불가능한 상태에 빠질 수 있습니다.
파티 역할과 영입 선택
오프닝 지역에서는 사제, 사냥꾼, 흑마법사, 드루이드, 주술사, 전사 등 역할 기반 영웅 여러 명을 영입할 수 있습니다. 초반 진행 동안 파티 인원이 제한되어 있어 영입은 가장 강해 보이는 초상화를 고르는 것만이 아닙니다. 긴 전투를 버티고 실수에서 회복할 수 있는 그룹이 필요합니다.
보이는 역할 아이콘은 각 영웅의 기본 기능을 알려줍니다. 방패는 탱커, 교차된 칼날은 피해량, 십자가는 치유, 잎사귀는 부활자를 나타냅니다. 이러한 역할은 파티 구성의 유용한 기초가 됩니다.
| 역할 | 주 역할 | 강점 | 주요 우려 사항 |
|---|---|---|---|
| 탱커 | 적 어그로를 끌고 피해를 흡수 | 물몸 후방 영웅 보호 | 치유 없이는 금방 쓰러질 수 있음 |
| 딜러 | 물리 또는 마법 피해를 입힘 | 전투 단축 | 집중 공격받으면 취약할 수 있음 |
| 힐러 | 파티 체력 회복 | 던전 지구력 향상 | 보호와 올바른 포지셔닝 필요 |
| 부활자 | 쓰러진 영웅 구조 | 영구 손실 감소 | 즉각적인 피해량은 낮을 수 있음 |
| 하이브리드 캐스터 | 피해량과 유틸리티 추가 | 유연한 스킬 커버 | 초반에 평가하기 어려울 수 있음 |
실용적인 오프닝 편성은 전방 영웅 한 명, 치유원 한 명, 딜러 몇 명으로 구성됩니다. 성기사나 전사가 전방을 맡고 사냥꾼과 캐스터가 뒤에서 공격합니다. 드루이드, 주술사, 흑마법사는 사용 가능한 스킬에 따라 광역 피해, 속성 효과 등의 유틸리티를 더할 수 있습니다.
영입 선택 기준
새 영웅을 영입할 수 있게 되면 누군가를 교체하기 전에 다음 사항을 확인하세요:
- 역할 커버리지: 전방, 치유, 원거리 피해량이 이미 충분한가요?
- 스킬 다양성: 해당 영웅이 제어, 광역 피해, 구조 등 부족한 기능을 추가하나요?
- 전투 위치: 파티가 활용할 위치에서 해당 영웅이 생존할 수 있나요?
- 현재 장비: 해당 영웅이 역할을 강화하는 장비를 갖추고 있나요?
- 장기적 유연성: 개방된 전투와 보스전 양쪽에서 기여할 수 있나요?
데모에서는 영웅 이름을 변경할 수 있으며, 영입한 캐릭터는 던전 완료 후에도 길드의 일원으로 남을 수 있습니다. 또한 여관에 영웅을 배치할 수 있어 캐릭터를 영구적으로 버리지 않고 보관할 수 있습니다. 로스터가 활동 파티를 넘어서면 유용합니다.
초반 던전에서는 희귀도나 외형보다 역할 커버리지를 우선하세요. 안정적인 전방과 꾸준한 치유는 딜러를 추가하는 것보다 usually 더 큰 가치를 제공합니다.
단계별 던전 공략
윈드 캐니언은 탐험, 전투, 보물 수집, 영입, 보스 통제를 가르치는 첫 번째 주요 던전입니다. 경로에는 적 무리, 상자, 장비, 소모성 자원, 추가 영웅이 있습니다. 목표를 향해 곧장 돌진하기보다 신중한 경로를 따르세요.
리버우드에서 준비
광장 주변의 영입 가능한 영웅을 모집한 뒤 역할과 능력을 확인하세요. 활동 파티에 전방 캐릭터와 체력 회복 수단이 포함되어 있는지 확인하십시오. 대장간이나 여관은 장비나 로스터 공간을 관리해야 할 때만 방문하세요.
윈드 캐니언 진입
던전 입구를 열고 그룹 단위로 이동하세요. 파티가 서로 지원할 수 있을 만큼 가깝게 유지하되, 전체 진형이 한 번에 여러 적 무리를 지나가게 하지 마세요.
소규모 무리부터 정리
한 대상을 표시하고 처치한 뒤 전장을 다시 평가하세요. 전투 후 근처 상자를 탐색하되, 파티 체력이 이미 낮을 때는 미탐험 지역으로 이동하지 마세요.
엘리트 공격 중단
보스 경고 아이콘과 빨간 지면 표식을 주시하세요. 스킬 표시를 적용한 뒤 경고 단계 동안 제어 스킬을 사용하십시오. 위험한 몹이 후방을 계속 공격하면 정리하세요.
보상 수집 및 안전하게 퇴장
최종 교전 후 장비, 영입 가능한 영웅, 포션, 마나를 확인하세요. 파티가 안전하고 중요한 보상을 모두 수집한 뒤 던전 퇴장구를 통해 떠나십시오.
| 던전 행동 | 중요한 이유 | 안전 습관 |
|---|---|---|
| 상자 탐색 | 장비와 소모품 획득 | 근처 적을 처치한 후 탐험 |
| 파티 체력 확인 | 피할 수 있는 쓰러짐 방지 | 다른 무리와 교전 전 휴식 |
| 새 영웅 확인 | 역할 유연성 추가 | 교체 전 스킬 비교 |
| 마나 수집 | 스킬 사용 지원 | 어려운 전투 시 저장 마나 사용 |
| 퇴장 확인 | 획득 보상 보존 | 전리품 지역 확인 후 퇴장 |
파티는 체력이 가득 차지 않았을 때 사용 가능한 치유 자원을 소모하여 일부 피해에서 회복할 수 있습니다. 다만 치유 동작은 전투 상태, 파티 리더십, 영웅의 사용 가능한 스킬에 따라 달라질 수 있습니다. 힐러가 즉시 시전하지 않는 것처럼 보이면 통제된 전투에 진입하여 파티 상태 패널을 확인하고 해당 영웅이 활성 상태인지 확인하세요.
쓰러진 영웅은 특별한 주의가 필요합니다. 쓰러진 캐릭터는 부활자가 구조할 수 있지만, 데모에서는 너무 오래 쓰러져 있는 영웅이 영구적으로 사망하여 파티를 떠날 수 있음을 알려줍니다. 던전을 떠나면 쓰러진 영웅이 자동으로 회복될 수 있지만, 이는 신중한 플레이를 대체하는 수단이 아닌 긴급 회복 옵션으로 취급해야 합니다.
최종 보스가 유일한 목표가 아닙니다. 보물, 장비, 영입, 파티 생존 모두 성공적인 런에 기여합니다. 그룹이 무너지고 있다면 후퇴가 진행 상황과 귀중한 영웅을 보존할 수 있습니다.
장비, 전리품, 성장 팁
전리품은 던전의 모든 구석을 탐험하도록 하는 가장 강력한 동기 중 하나입니다. 장비는 물리 공격력, 체력, 저항, 마법 치명타 확률, 스태미나, 회피 등 전투 수치를 향상시킬 수 있습니다. 아이템은 특정 역할이나 영웅에 묶일 수 있으므로, 판매하거나 장착하기 전에 착용 예정자를 확인하세요.
데모는 일부 캐릭터 모델에 변화를 직접 표시합니다. 무기와 장신구는 영웅의 외형을 눈에 띄게 바꿀 수 있어 아이템 장착 후 장비 관리를 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
| 전리품 유형 | 일반적 가치 | 권장 조치 |
|---|---|---|
| 체력 장비 | 생존력 향상 | 탱커와 물몸 전방 영웅 우선 |
| 물리 공격 장비 | 무기 피해량 상승 | 전사, 사냥꾼 등 물리 딜러에게 지급 |
| 마법 공격 장비 | 주문 효율 향상 | 캐스터와 주문 중심 하이브리드에게 장착 |
| 저항 장비 | 받는 위협 감소 | 마법 피해로 반복해서 쓰러지는 영웅에게 사용 |
| 치명타/회피 장비 | 공격적 또는 회피 가치 추가 | 장착 전 순수 체력과 비교 |
| 포션 | 파티 자원 회복 | 가능하면 어려운 교전에 대비해 보관 |
| 저장 마나 | 스킬 시전 지원 | 제어, 치유, 광역 피해에 사용 |
두 아이템을 비교할 때 하나의 큰 숫자에만 집중하지 마세요. 피해량이 낮더라도 체력이나 저항이 붙은 아이템은 전방 영웅을 더 오래 활동하게 하여 던전 전체에서 총 파티 피해량을 높일 수 있습니다. 마찬가지로 캐스터는 물리 공격력보다 마법 치명타 확률에서 더 큰 이득을 볼 수 있습니다.
전방 장비
체력, 물리 방어, 저항은 탱커가 압박 속에서도 활동을 유지하도록 돕습니다.
사냥꾼 장비
물리 공격력과 체력은 영웅이 너무 물몸이 되지 않으면서 원거리 피해를 지원합니다.
캐스터 장비
마법 공격력과 치명타 효과는 주문 기반 피해와 광역 능력을 향상시킵니다.
힐러 장비
힐러가 파티를 살리는 역할이라면 생존력이 피해량보다 보통 더 중요합니다.
필수 데모 목표:
- 기능적인 전방, 피해량, 치유 그룹 영입
- 이동, 스킬 표시, 보스 경고 표시 학습
- 윈드 캐니언에서 상자, 장비, 마나 탐색
- 덱션 런 이후 역할에 맞는 장비 장착
- 쓰러진 영웅 구조 또는 회복 불가능 전에 퇴장
역할이 분명한 아이템은 즉시 장착하고, 남은 장비는 생존력과 유용한 스탯으로 비교하세요. 더 많은 영웅을 영입할 때까지 유연한 장비는 보관하십시오.
FAQ: Expedition of the Guild 데모 가이드
Q: Expedition of the Guild에서 초보자 파티에는 무엇이 있어야 하나요?
전방 영웅 한 명, 최소 한 명의 신뢰할 수 있는 치유 수단, 딜러 몇 명으로 시작하세요. 모든 슬롯을 공격수로 채우는 것보다 혼합 그룹이 더 안전합니다.
Q: 보스 스킬은 어떻게 중단하나요?
보스 경고 아이콘과 빨간 지면 표식을 주시하고, 위험한 적에게 스킬 표시를 적용한 뒤 경고 단계 동안 제어 능력을 사용하세요.
Q: 영웅이 쓰러지면 어떻게 되나요?
쓰러진 영웅은 부활자가 구조할 수 있습니다. 데모에서는 너무 오래 쓰러져 있으면 영구 사망할 수 있으므로 신속히 구조하거나 던전을 떠나세요.
Q: 윈드 캐니언의 모든 부분을 탐험해야 하나요?
파티 체력이 충분하다면 그렇습니다. 상자에는 장비, 포션, 마나 등 유용한 보상이 들어 있을 수 있지만, 여러 영웅이 위독한 상태일 때는 추가 지역 탐험을 피하세요.
파티를 피해 수치만으로 판단하지 마세요. 치유 접근성, 중단 도구, 장비 커버리지, 쓰러진 영웅 회복 능력 모두 던전 성공에 영향을 미칩니다.