- Expedition of the Guild 길드 시작하기는 새 게임과 초기 파티로 시작됩니다.
- 신중하게 모집하세요. 초반 파티 슬롯이 제한적이며 역할 균형이 던전 안전에 영향을 줍니다.
- 그룹 이동을 활용해 파티를 지휘하면서 어려운 전투에 대비해 마나를 아끼세요.
- 모든 보상을 확인하세요. 장비, 새 영웅, 보관 결정이 초반 진행을 좌우합니다.
- 주요 성과 달성 후 데이터를 저장해 유망한 원정을 잃지 않도록 하세요.
Expedition of the Guild 길드 시작하기
Expedition of the Guild 길드 시작하기의 실질적인 의미는 길드 스타일 원정을 시작하고, 첫 파티를 구성하며, 시작 마을에 도달하는 것입니다. 현재 플레이테스트 흐름은 별도의 길드 생성 화면이 아닌 새 게임, 짧은 튜토리얼 구역, 초기 전투 시퀀스로 시작됩니다.
오프닝 구역은 이동, 전투 조작, 스킬 사용, 원정의 기본 리듬을 가르쳐 줍니다. 파티는 자신의 위치를 중심으로 자동으로 전투하지만, 이동 지시, 대상 선택, 주요 스킬 활성화, 탐험 시기 결정은 여전히 플레이어의 책임입니다.
영상 하이라이트:
- 새 게임 시작 및 튜토리얼 구역 진입
- 그룹 이동으로 파티 지휘
- 첫 마을에서 초반 영웅 모집
- 마나, 장비, 전리품, 파티 정원 관리
- 첫 던전 보스 처치 및 보상 수집
첫 원정을 시스템 튜토리얼로 여기세요. 선택적 탐색이나 공격적인 스킬 사용에 자원을 쓰기 전에 이동과 파티 조작부터 익히세요.
| 오프닝 단계 | 주요 목표 | 주의할 점 |
|---|---|---|
| 새 게임 | 첫 원정 진입 | 튜토리얼 조작 확인 |
| 튜토리얼 구역 | 파티 이동 익히기 | 영웅을 하나씩 이동시키지 말고 그룹 명령 사용 |
| 첫 전투 | 다가오는 적 처치 | 더 강한 전투에 대비해 마나 아끼기 |
| 첫 마을 | 스토리 지시 수령 | 주교와 정찰대장과 대화 |
| 초반 던전 | 영웅 모집 및 장비 착용 | 교체 영웅 수락 전 정원 확인 |
첫 마을은 게임의 길드와 같은 구조를 확립합니다. 마을의 위기에 대한 지시를 받고, 핵심 퀘스트 인물들과 대화하며, 추가 파티원에 접근하게 됩니다. 이 시점부터 원정은 튜토리얼이라기보다 성장하는 모험 길드처럼 느껴지기 시작합니다.
초반 목표는 단순히 적을 처치하는 것이 아닙니다. 유연한 그룹을 만들고, 장비를 수집하고, 역할 간 상호작용을 배우며, 제한된 파티 자리에 어떤 영웅이 어울리는지 결정하는 것도 포함됩니다.
첫 원정 파티 구성하기
마을에 도달한 후 다음 전투 구역으로 이동하기 전에 추가 영웅을 모집하세요. 오프닝 파티에는 힐러, 탱커, 딜러, 하이브리드 캐릭터 등 다양한 역할이 포함될 수 있습니다. 플레이테스트에서는 영웅 가용성과 스킬 구성이 실행마다 달라질 수 있음이 확인되었습니다.
균형 잡힌 그룹은 한 가지 피해 유형에만 집중한 파티보다 오프닝 구역에서 관리하기 쉬운 경우가 많습니다. 하지만 다양한 구성도 가능합니다. 캐스터 중심 그룹은 적 무리를 빠르게 처리할 수 있지만 마나 소모가 빠르고, 근접 중심 그룹은 마나를 덜 쓰고 포지셔닝과 지속 공격에 더 의존합니다.
균형 잡힌 파티
- 힐러 한 명
- 최전선 탱커 한 명
- 딜러 다수
- 오프닝 던전 학습에 안정적
캐스터 중심 파티
- 강력한 광역 피해
- 높은 순간 폭발 잠재력
- 더 큰 마나 부담
- 스킬 타이밍에 익숙할 때 최적
근접 중심 파티
- 낮은 스킬 의존도
- 안정적인 기본 공격
- 더 강한 지속 압박
- 광역 피해 보완이 필요할 수 있음
가능하면 최소 한 명의 신뢰할 수 있는 힐러를 영입하세요. 초반 힐링은 탐색 여유를 넓히고, 실수에서 회복하고, 긴 던전 전투에서 생존하는 데 도움이 됩니다.
| 역할 | 초반 기능 | 주요 강점 | 주요 우려 |
|---|---|---|---|
| 힐러 | 파티 체력 회복 | 생존력 향상 | 피해 기여가 제한적일 수 있음 |
| 탱커 | 최전선 압박 감당 | 약한 영웅 보호 | 클리어가 느릴 수 있음 |
| 로그 | 강력한 기본 피해 | 효과적인 단일 대상 출력 | 무리 상대로는 신뢰도 낮음 |
| 워락 | 강력한 스킬 사용 | 특수 효과 제공 가능 | 높은 마나 사용량 |
| 드루이드 | 유연한 유틸리티 | 버전마다 다양한 스킬 | 빌드에 따라 성능 좌우 |
| 팔라딘 | 최전선 내구도 | 진형 안정화 가능 | 다른 탱커와 역할 중복 가능 |
첫 실행은 역할 다양성이 중요한 이유를 보여줍니다. 딜러만으로 구성된 파티도 진행할 수 있지만, 힐링, 군중 제어, 방어적 안정성이 부족할 수 있습니다. 게임이 힐러, 팔라딘 또는 유사한 방어 옵션을 제공한다면 해당 영웅이 첫 던전을 더 여유롭게 만들어 줍니다.
같은 직업의 모든 영웅이 동일하게 작동한다고 가정하지 마세요. 플레이테스트에는 서로 다른 드루이드, 워락, 로그 등 익숙한 역할의 다양한 버전이 포함되어 있습니다. 기존 파티원을 교체하기 전에 각 캐릭터의 스킬을 확인하세요.
단계별 가이드: 첫 길드 원정 시작하기
다음 절차를 따라 새 게임에서 작동하는 초반 원정으로 나아가세요. 이 순서는 2026 플레이테스트에서 보여진 시스템에 초점을 맞추며, 시연되지 않은 기능을 가정하지 않습니다.
새 게임 시작
새 게임 옵션을 선택하고 오프닝 튜토리얼 구역을 완료하세요. 이동 안내를 따르고, 그룹 이동을 테스트하며, 파티가 직접 명령에 어떻게 반응하는지 익히세요.
첫 마을 진입
오프닝 전투 후 마을로 이동하세요. 주교와 다른 퀘스트 인물들과 대화하여 재앙, 악마의 위협, 다음 원정 목표를 이해하세요.
핵심 역할 모집
마을을 떠나기 전에 추가 영웅을 선택하세요. 힐러나 내구도 높은 최전선 캐릭터를 우선하고, 선호하는 마나 및 전투 스타일에 맞는 딜러를 추가하세요.
첫 던전 탐험
파티를 이끌고 적 무리를 통과하며 장비를 수집하고, 이용 가능한 영웅을 모집하고, 파티 정원을 주시하세요. 주요 스킬은 명확한 가치가 있을 때 사용하세요.
보스 처치 및 재편성
광역 효과 표시기를 주시하고, 위험한 공격에서 벗어나고, 보스 상자를 수집하고, 업그레이드 장비를 착용하며, 더 좋은 영입이 가능하면 약한 영웅을 교체하세요.
보스는 보이는 경고 표시기가 있는 광역 공격을 사용할 수 있습니다. 그룹이 피할 수 있는 피해를 받지 않도록 가능할 때마다 파티를 주요 효과 범위에서 벗어나게 하세요.
| 단계 | 필요한 행동 | 유용한 결과 |
|---|---|---|
| 1 | 그룹 이동 익히기 | 더 빠르고 깔끔한 포지셔닝 |
| 2 | 마을 퀘스트 인물 방문 | 스토리 진행 접근 |
| 3 | 상호 보완적 역할 모집 | 향상된 파티 안정성 |
| 4 | 탐험 및 전리품 수집 | 장비 및 잠재적 영입 |
| 5 | 전투 후 파티 점검 | 다음 구역을 위한 더 강한 라인업 |
이동은 가장 중요한 초반 조작입니다. 한 번의 클릭으로 개별 영웅을 지시할 수 있고, 그룹 명령은 파티 전체를 함께 이동시킵니다. 이동 시에는 그룹 이동을 사용하고, 보스 공격이나 적 진형이 더 세밀한 조작을 요구할 때 파티를 분리하거나 재배치하세요.
전투 시스템은 오토 배틀러 느낌이지만 완전히 수동적이지는 않습니다. 그룹이 어디서 싸우는지, 주요 스킬을 언제 활성화하는지, 파티가 위험한 효과를 피하는지, 원정이 마나를 얼마나 효율적으로 쓰는지는 여전히 플레이어의 결정에 달려 있습니다.
전리품, 영웅, 진행 관리
전리품 관리는 전투 직후 시작됩니다. 적과 보스는 장비, 소모품 및 기타 보상을 떨어뜨릴 수 있습니다. 주요 전투 후 인벤토리를 확인하고 새 아이템을 활성 영웅에게 이미 할당된 장비와 비교하세요.
플레이테스트는 파티 정원도 중요함을 보여줍니다. 파티가 가득 차면 새 영입을 받기 전에 기존 영웅을 보내야 할 수 있습니다. 보관된 캐릭터는 이후 결정을 위해 사용할 수 있지만, 게임의 진행 시스템을 통해 추가 정원이 해금되지 않는 한 보관 공간은 제한적입니다.
주요 던전이 끝날 때마다 역할별로 장비를 점검하세요. 더 강한 무기와 방어 아이템을 활성 영웅에게 먼저 주고, 약한 아이템은 보관할지 판매할지 결정하세요.
| 관리 작업 | 최적 시기 | 우선순위 |
|---|---|---|
| 새 무기 장착 | 각 던전 후 | 높음 |
| 영웅 스킬 점검 | 파티원 교체 전 | 높음 |
| 여분 영웅 보관 | 파티 정원 도달 시 | 중간 |
| 불필요한 아이템 판매 | 유료 던전 입장 전 | 중간 |
| 게임 저장 | 주요 보상 또는 파티 변경 후 | 높음 |
원정이 계속될수록 자원 사용이 더 중요해집니다. 강력한 스킬은 무리를 빠르게 정리할 수 있지만 반복 사용은 다음 전투 전에 마나를 고갈시킬 수 있습니다. 근접 중심 파티는 자원을 덜 쓰는 반면, 캐스터 중심 팀은 더 신중한 타이밍이 필요할 수 있습니다.
초반 진행 흐름에는 크리스털, 코인 및 기타 보상 자원도 포함됩니다. 이후 던전 입장에 결제가 필요할 수 있으므로 모든 아이템을 즉시 판매하지 마세요. 유용한 업그레이드를 유지하고, 중복 아이템을 비교하며, 다음 원정에 필요한 것을 파악한 후에만 잉여 장비를 판매하세요.
첫 원정 체크리스트:
- 오프닝 튜토리얼 완료 및 그룹 이동 익히기
- 주교 및 마을 퀘스트 인물과 대화
- 최소 한 명의 힐러 또는 내구도 높은 최전선 영웅 모집
- 주요 전투 후 장비 점검
- 영웅 모집 또는 교체 후 게임 저장
좋은 초반 루틴은 간단합니다: 전투, 전리품, 점검, 장착, 저장, 그리고 계속하기. 이는 피할 수 있는 손실을 막고 여러 실행에 걸쳐 다양한 파티 구성을 비교하기 쉽게 만듭니다.
초반 전투 팁과 흔한 실수
오프닝 던전은 끊임없는 스킬 사용보다 의도적인 이동에 보상을 줍니다. 진형이 안정적일 때는 파티가 일반 적을 처리하게 두고, 밀집된 무리, 정예 적, 보스 지원 웨이브에는 더 강한 스킬을 사용하세요.
여러 적이 동시에 나타날 때 광역 피해는 특히 가치가 큽니다. 파티에 신뢰할 수 있는 광역 공격이 부족하면 전투가 길어지고 받는 피해가 누적될 수 있습니다. 이런 상황에서는 주변 무리에 무작정 돌입하기보다 포지셔닝, 힐링, 통제된 사냥을 우선하세요.
보스에만 집중하기 전에 위험한 지원 적을 먼저 처리하세요. 받는 피해를 줄이면 최종 전투를 더 쉽게 통제할 수 있습니다.
| 상황 | 권장 대응 | 피해야 할 행동 |
|---|---|---|
| 작은 적 무리 | 기본 공격과 안정적 포지셔닝 사용 | 주요 스킬 전부 소모 |
| 큰 적 무리 | 광역 피해 고려 | 적이 파티를 포위하도록 방치 |
| 마나 부족 | 스킬 사용 줄이기 | 즉시 또 다른 어려운 전투 진입 |
| 보스 경고 표시 | 표시기에서 벗어나기 | 효과 범위 안에 서 있기 |
| 파티 만원 | 새 영입 스킬 비교 | 점검 없이 강한 영웅 제거 |
| 파티 전멸 | 진형과 자원 재점검 | 같은 구성을 자동으로 반복 |
몇 가지 흔한 실수가 새 길드 스타일 원정을 늦춥니다:
- 마나 과다 사용: 강력한 스킬은 유용하지만 끊임없는 사용은 정예 적이나 보스에 대비하지 못하게 만들 수 있습니다.
- 새 영입 무시: 전설 또는 특화 영웅은 직업이 비슷해 보여도 기존 멤버보다 뛰어날 수 있습니다.
- 장비 점검 생략: 새 무기나 방어 아이템은 영웅의 성능을 눈에 띄게 향상시킬 수 있습니다.
- 저장 잊음: 자동 저장은 원하는 정확한 시점이나 파티 구성을 보존하지 않을 수 있습니다.
- 계획 없는 탐험: 추가 경로는 유용한 보상을 줄 수 있지만 추가 전투와 자원 압박을 만들 수도 있습니다.
최고의 초반 전략은 경직되지 않고 유연합니다. 힐러와 최전선을 안정적으로 유지하면서 딜러를 실험하세요. 파티가 무리 상대로 고전하면 광역 피해를 추가하세요. 마나가 너무 빨리 소모되면 캐스터 의존도를 줄이거나 중요한 순간까지 스킬 사용을 미루세요.
Q: Expedition of the Guild에서 길드는 어떻게 시작하나요?
현재 2026 플레이테스트는 별도의 길드 생성 메뉴가 아닌 새 게임과 초기 원정으로 시작됩니다. 게임을 시작하고, 튜토리얼을 완료하고, 마을에 도달해 영웅을 모집하고 첫 파티를 구성하세요.
Q: 첫 Expedition of the Guild 파티에는 무엇이 포함되어야 하나요?
힐러와 내구도 높은 최전선 영웅이 안정적인 기반을 제공합니다. 나머지 슬롯은 딜러로 채우고, 더 강하거나 특화된 영입을 발견한 후 그룹을 조정하세요.
Q: Expedition of the Guild는 완전한 오토 배틀러인가요?
아니요. 전투는 파티 주변에서 자동으로 진행되지만, 이동, 포지셔닝, 대상 선택, 스킬 타이밍, 탐험, 파티 관리는 플레이어가 조작합니다.
Q: 파티가 정원에 도달하면 어떻게 해야 하나요?
새 영입과 현재 명단을 점검하세요. 기존 영웅을 보내거나, 공간이 있으면 캐릭터를 보관하거나, 다음 원정을 위해 더 강한 라인업을 유지할 수 있습니다.
균형 잡힌 파티로 시작하고, 그룹 이동을 익히고, 마나를 아끼고, 모든 영입과 장비 드롭을 점검하세요. 그 기반이 첫 길드 원정을 더 쉽게 조정하고 반복할 수 있게 해줍니다.